2019年11月7日 星期四

【第322期】鬼店推出續集,阿達一族動畫電影版推出


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2019/11/08  第322期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
編輯小語 關於本週電影
好片推薦 《安眠醫生》調性不同又連結得很好的續集
《阿達一族》我認為的好才是好?我的道理才有理?
 
關於本週電影
各位朋友大家好

本週介紹兩部怪咖片:鬼店的續集《安眠醫生》,走的路線和前作不同又有自己的特色,且不見得要看過前作也OK的。以及《阿達一族》的動畫電影版,可以看看黑色幽默如何呈現

祝大家週末觀影愉快

火行者

 
《安眠醫生》調性不同又連結得很好的續集
《安眠醫生》是《鬼店》〔Shine〕數十年之後的續集,如果沒有看過《鬼店》,也是可以單獨看這部電影的,大致上都可以懂,只是看過《鬼店》在某些地方的樂趣會更多。

首先,安眠醫生並不是要走驚悚嚇死人的路線,怕恐怖的觀眾也是可以看,它的設定比較像是超能力跟怪物,而不是關在飯店裡面的驚悚。相對的,也不建議期待去被驚嚇,還是有些壓力大的場面,會緊繃但不會嚇死人。

片子很長,但不會悶,故事跟著《鬼店》當年的小男孩丹尼長大之後的生活繼續進行(主角就是長大之後的丹尼,伊旺麥奎格〔Ewan Mcgregor 〕的角色),所以建議沒有看過《鬼店》的朋友可以上網看一下《鬼店》的劇情,了解他小時侯他們一家人為什麼去飯店,是遇到什麼事,房間號碼的意義,不怕雷的話還可以查得到《鬼店》的最後結局,知道他爸爸最後怎麼了,和這集會比較能接起來。

當然,如果沒有這些資訊,就直接看《安眠醫生》的話,也是看得懂的。比較像是看一部有超能力的片子,有些人的某些能力會特別強,且功能不太一樣,也有怪物靠食用這些能力來維生。看點就在於這些反派怎麼找到小女孩,丹尼怎麼跟小女孩一起反擊,這些大家都能看懂的。但也不是科幻動作片喔,還是以劇情為主,加上了科幻和一點點的動作,不是看爽的,是看過程。

所謂的過程包括主角的創傷和酗酒問題、這些有能力的人要如何處理自己的能力、以及怎麼在這個世界上和其他凡人相處等等。這就是所謂的劇情為主。這些特殊能力可能會讓他們無法正常生活,所以他們可能會選擇隱藏,也不見得知道這些能力可以怎麼使用,他們也是一般人,不是漫威的超級英雄,而「安眠醫生」這個名字的由來,也就是丹尼能力的其中一種用途。

而已經長大的丹尼,和現在能力很強的小女孩,他們是極少數能了解彼此感受的人,在世界上能找到彼此,知道自己不是唯一的怪胎,很容易就形成友誼,丹尼是過來人,用他自身的經驗給小女孩建議,可是小女孩也有她自己的個性,她的作風也會讓因為殘酷過去而不想再開啟這些能力的丹尼漸漸有不同的想法。

到最後一段的高潮才會和《鬼店》有比較多的關係,看過《鬼店》的觀眾會知道丹尼的回憶,和那些回憶帶來的壓力,沒看過《鬼店》,也能把全景飯店當作一種大頭目來看待,一樣可以順順看下去。《安眠醫生》有講這些感受和想法層面,卻又不會講得太深太多太內心,對一般觀眾來說是友善的,不會安眠的。

雖然是超過兩個小時的劇情片,但加上了驚悚、科幻、一些動作血腥、一些角色刻劃,都不多卻很豐富,我對這些元素都不排斥,在看《安眠醫生》時我就覺得步調即使不快,電影也一直都能抓著我的興趣,說不上有哪個層面特別震撼,可是總體就蠻不錯的。

《安眠醫生》也是很不錯的「續集」,延續《鬼店》的人物,發展出新的故事(且不是《鬼店》的那種恐怖精神壓力風格),有完全不同的調性,最後又能和《鬼店》整合。聽說電影的結局和小說不同,也有不同的意涵,除了電影也有看小說的觀眾可以再多一些思考空間。

我不建議追求純感觀享受的觀眾看《安眠醫生》,它是一部比較適合喜歡看故事的觀眾的電影。它跟《鬼店》很不一樣,卻又有很好的連結,是種很不錯的續集體驗。

U值媒•同步放映 《安眠醫生》調性不同又連結得很好的「鬼店」續集

 
《阿達一族》我認為的好才是好?我的道理才有理?
《阿達一族》算是故事很簡單,訊息很清楚,小朋友都可以懂,對成人觀眾來說,則是有巧思在很多小地方的設計,可以多看看細節,也能找到樂趣。

主軸講的是「接受差異」。且用了兩個不同的世界來呈現這個題材。我們比較熟悉的「正常人」世界,用誇大的方式突顯出「同化」,大家想要融入群體的方式,就是讓自己跟別人一樣,他們真的想要變成那樣嗎?還是那是一種安全感?怕別人異樣的眼光,怕被排擠,怕被討厭,所以寧可不要做自己?大家都還是有自己的…怪癖,只是都藏在背後。

亞當家本來就是一群怪咖,明顯會受到不能/不願理解他們的村民給攻擊。但就算如此,他們自己家族內部,也有著同樣的狀況,也都設定好了「這家人」「應該要怎樣」,讓孩子照著父母的期望長大,而不是走自己的路。

這樣的狀況本來就處處可見,只是有沒有意識到而已。我們總覺得自己喜歡的才是最好的,我們總覺得自己比別人有道理,總覺得自己看得比別人更透徹。可是,每個人都是這樣認為的。我們不見得能了解別人的好惡,但至少可以尊重,不用勉強別人跟自己一樣,也可以試著去了解別人喜歡的、討厭的是什麼。在有成見(或偏見)及假設的情況下,這真的不容易。

《阿達一族》的轉折和解決方式算是很簡單,描述差異之間的衝突比較多,描述相互了解比較少。所以改變的發生,比較像是電影告知觀眾,或是角色瞬間就知道是非而決定要改變了,而非觀眾自己體會、感受的,也就是說,不太會有所感動。只是訊息很清楚而已。

雖然主線故事對成人觀眾來說可能太簡化了,可是很多笑點卻可能要成人觀眾才抓得到。

首先要提的是,《阿達一族》的笑料並不是讓觀眾笑到肚子痛的那種,笑料的強度並不強,與其說是笑料,對我來說更像是「有趣的設計」,所以不會讓我笑出聲來,而是會心一笑的感覺偏多。

光是亞當一家人的生活中,就有很多黑暗的設計,把我們生活中所有的好惡都反轉過來,比如我們用吸塵器,希望家中一塵不染,他們則是用噴塵器,希望家中保持都要有一層灰。在他們家中的環境裡(擺設、寵物)、家人的對話中、做的事情(比如玩的遊戲)都可以看到這種刻意的相反,比如,一般人提到毒品,會說自己嚐過只是因為年少輕狂,但對亞當家來說,嚐過棉花糖才是年少輕狂,也就是說對他們來說這才是不能碰的毒品。客人提早來說,會說來不及準備好地牢來招待,相對我們一般會準備好房間給客人,地牢就是他們最喜歡的上等之選。還有那隻手,記得留意一下它上網偷看的「性趣」是什麼。他們幾乎所有的反應都刻意設計成相反的,所以要很清楚「原狀」是什麼,才能看出刻意相反的趣味。還有一些相反是藏在文字中。一般媽媽會叫孩子 kiss your father goodnight(去親爸爸一下,道晚安),亞當的媽媽會叫孩子 'kick' your father goodnight(去踢爸爸一下,道晚安)。home school(在家學習)變成cage school(把他們家說成牢籠)。或者單純句中的矛盾「This day is becoming most wonderfully disruptive...」被打斷反而是美好的。很多這樣子的設計,並不會讓人笑出來,可是都是設計,都有花心思,因此看起來還蠻好玩的。

但也因為小朋友不見得知道社會上這麼多「習慣」,加上又有英文翻成中文之後失去的文字妙處,這些小地方不見得會引起小朋友的注意。小朋友能笑到什麼程度我就不太敢說了,我們看的場次沒有小朋友觀眾(且是英文版),實在沒有參考對象。

只是說,因為正面訊息的傳遞方式偏向給小朋友,笑料又偏向給大朋友,會不會結果是兩邊都不太能滿足?它不是看完會大聲叫好的強片,可是還是有些可看之處和特色,先把期望調整好,仍然能夠當休閒娛樂享受一下的。

U值媒•同步放映 《阿達一族》我認為的好才是好?我的道理才有理?

 
 
 
 
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